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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - ふつう - 辛口 - 超激辛 開催期間:2016年9月28日(水)10 00 ~ 10月4日(火)27 59まで 参加条件:大まどうし以上 消費げんき:90 難易度:★×? ターン数:10 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+?) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+?) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:? 報酬初Sランククリアで「[GR]アリィ」獲得 クエスト進行度20%で「[R]みどり星ぷよ」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]アリィ」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[SR]アリィ」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 ~(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +12% +10% +6% ※ターン数Sは、「ステージ1を2ターン以内?、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ 敵 あかいパプリス HP 15000 こうげき / ぼうぎょ 4000 / 1000 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 右記よりランダム ステージ2 敵 アリィ HP 100000 こうげき / ぼうぎょ 1000 / 2500 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 残りHP2/3以上 おじゃまぷよ 35回復:20000パズルリフレッシュ 残りHP2/3未満 溜め攻撃 3000(+2000)※合計50000ダメージ程度で解除可 +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 アリィ 「スターレイン」おじゃまぷよ 35 アリィのれんさこうげき!パズルにすごい量のおじゃまぷよがふってくる! 「愛の力がありますから!」回復:20000 アリィの愛の力が彼女に力を与える。たいりょくをバッチリ回復! 「さぁ、愛し合いましょう」パズルリフレッシュ アリィとのぷよしょうぶ!みんなのちからでパズルが次のターンにリフレッシュ! 「愛の力がありますから!」強化攻撃 3000(+1000) 愛の力でパワーアップ!ダメージをたまげるくらいアップする! 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 攻略などを踏まえた上で、初挑戦する場合の簡易アドバイスを記載 例:ひっさつ技の封印があるので、●色をPTに入れるのは控えよう 例:受けるダメージが非常に大きいので軽減は準備しよう 例:貫通ダメージが大きいので、HPを上げて対応しよう 例:ステージ特有の攻略法があるので、確認してから挑もう etc… +攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 前座 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 HPはそんなにいりませんパプリス1ターンで仕留めたらいい、アリィは1ターン目はためだから問題ないです - たいちょー 2016-10-02 13 58 33 連鎖Sは7.0?ターンSは3ターン以下 - たいちょー 2016-10-02 13 57 28 パプリスは必ず1ターンで撃破すること。残すと4000ダメージが飛んできます - 名無しさん 2016-10-01 12 28 56 ドロップブースト無しで強ボス?(ステージ1に2ターンかかった事が無いので不明)からSRアリィドロップしました - 名無しさん 2016-09-29 20 58 29 前座1ターンだったら、アリィは10万、攻1000、防2500です - たいちょー 2016-09-29 20 50 21 大魔法は縦長、いのり、ひらめき、がいい・・・かな? - たいちょー 2016-09-29 20 51 44 あと、パプリスはHP15000 - たいちょー 2016-09-29 20 53 24 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 お祝いアルル使えば直ぐ突破できるから必須 - 名無しさん 2016-09-28 18 00 38 言いたいことはわかりますが必須ではないので書き方に注意しましょう - 名無しさん 2016-09-28 20 47 42 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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勝利条件 どれかひとつを満たせばその陣営の総合勝利となり、ゲームは終了します 1.相手陣営の全滅 基本所属陣営が同一のキャラクター全員が以下のいずれかの状態になった場合、相手陣営のクリティカル勝ちとなり相手陣営が総合勝利します死亡 永続戦線離脱 味方の特殊能力による一時戦線離脱 2.最終ラウンド終了時の勝星が相手陣営より多い 規定された最終ラウンドが終了した時点で勝星が勝っていれば総合勝利となります 同数の場合は最終ラウンド終了時のDPの総合計が多い陣営が総合勝利となります。DPの総合計も同じ場合引き分けとなります 3.相手陣営が敗北を宣言する 相手陣営が敗北を認めた場合、自陣営の総合勝利となります どうあがいても逆転の要素がない場合などに使われます ラウンド毎の勝敗 なお、ラウンド毎の勝星については、規定された最終ターンが終了した時点でDP(ダンゲロスポイント)が勝っていればそのラウンドは勝利となります 同点の場合はMAP上の生存キャラクター数が多い陣営が勝利となります。キャラクター数も同じ場合引き分けとなります
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/3721.html
関連 敗北条件 勝利条件で検索 勝利で検索
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関連 勝利条件 敗北条件で検索 敗北で検索
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ここでは「ひっさつ」コマンドを紹介します。 職業 ひっさつ 効果 戦士 会心必中 会心の一撃が必中 僧侶 ゴスペルソング 味方全員のHPが100程度回復し、状態異常を治す 魔法使い ミラクルゾーン 5ターン程度のあいだ、呪文を使ってもMPが減らなくなる 武道家 一喝 どんな敵でも必ずひるませ、さらに自分のテンションが1上がる 盗賊 お宝ハンター 敵のアイテムを100%盗むことができる 旅芸人 アクロバットスター みかわし率が2段階アップし、カウンター発生率をアップ バトルマスター テンションブースト 「ためる」4回分の効果。テンション50→100へのアップは成功率5割程度 魔法戦士 EXPルーレット その戦いで得る経験値が1.1倍~1.5倍になる パラディン パラディンガード 敵を怒らせ自分を目標にさせ、さらに3ターンの間ダメージを受けなくなる レンジャー 妖精たちのポルカ 自分の攻撃・守備・ブレス耐性が1段階アップ 賢者 神の息吹 自分のMPが、最大値の1/3~1/4程度回復 スーパースター ダンスフィーバー 敵をおどらせる+自分テンション1段階アップ
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ステージマップ/シャバドゥビ3弾 最新弾の情報はステージマップへ。 ステージマップについてアイテム一覧 周回毎の変更点 EXステージについて キングダークステージについて ICカードを持っていない場合 マップ一覧かくしミッションなしマップA(メテオ~電王超CF) マップB(バース~新2号) マップC(カブトRF~オーズタジャドル) マップD(新2号~メテオ) マップE(ライダーマン~WFJ) マップF(ストロンガー~電王SF) かくしミッションありマップG(響鬼~ブレイド) マップH(ゼロノスAF~クウガDF) マップI(クウガDF~ゼロノスAF) キングダークステージ 通常バトル条件なし火1 水1 水2 風1 風2 土1 宇宙1 万能1 雷1 雷2 機械1 機械2 機械3 気合1 気合2 獣1 獣2 時空1 幻惑1 融合1 ミッションクリア後限定万能2 万能3 光1 時空2 幻惑2 融合2 グール ダークライダーグール 闇1 闇2 闇3 闇4 ステージボスメデューサ戦 ルール キングダークステージボスキングダーク戦 ルール EXステージEXステージ1 EXステージ2 EXステージ3 ステージマップについて ICカードを使用してゲーム開始。ICカードを使用しない場合は 次の項目へ 。 ステージマップを進み、ライダーリングを手に入れて魔方陣を完成させボスの撃破を目指す。マップは1周目のみ固定、全9種類(+キングダークステージ)。 マップ一覧 を参照。マップ内でのステージの順番、分岐ミッション・かくしミッション、アイテムの配置場所および中身は固定(バトルサポーターは厳密には異なる)。 CPUは前衛のタイプのみが有効、後衛はタイプ無しと同じ扱い。 勝負に勝つと、マップで表示された対戦相手の前衛のレジェンドライダーリングが手に入る。 バトルサポーターを連れているCPUに勝利すれば、そのサポーターを入手できる。サポーターはバトル開始前、2周目以降の難易度選択前に確認でき、難易度に関わらず入手できる。セーブせず再挑戦しても、サポーターは変わらない。敗北後セーブするとサポーターが変わる。 2周目以降でライダーサポーター加入条件を満たしている場合、どちらになるかはランダム。 基本的に指定ラウンドで発動させるが、「かんたん」では発動してこない場合がある。 1周目では「グール」のステージが1回、2周目以降は「グール」または「ダークライダー」のステージが1~2回挿入される。闇タイプで固定。「ステージX」の表示がなく、ライダーリングおよびバトルサポーターを入手することはないが、EXPボーナスが1個増える。 次のステージまでの間に宝箱がある場合「アイテム」が手に入る。 通常は銀の宝箱だが、2周目以降のマップ・ミッションクリア後のルート中心に、金の宝箱が配置されていることもあり、こちらからは「レアアイテム」を入手できる。 「ワープゾーン」に入った場合、一時的にマップ外に飛ばされ、アイテムが3個手に入る。宝箱の色はレアアイテムだが、ノーマルとレアが混在している。 分岐点では「ミッション」が表示され、ミッションをクリアすると、アイテムを入手できるルートに進む。ミッションは「むずかしいのあいてをやっつけろ!」「○(タイプ名)のライダーであいてをやっつけろ!」の2種類。 「○のライダーで~」は全タイプのパターンが存在するが、前衛・後衛のどちらかがそのタイプであればクリアできる。 CPUに負けてから再挑戦する場合でも、ミッションは変更されない。道のつながらない分岐点では「かくしミッション」が設定されている。通常のミッションをクリアする必要はないが、両方クリアするとかくしミッション側のルートが優先される。 かくしミッションはクリアするまで表示されず、ミッションの内容は通常ミッションと全く違う。 ボスを倒すと、周回とマシンのボス撃破数のカウントを進めて、新たなマップで次のバトルに挑む。 アイテム一覧 アイテムの効果は周回をクリアするまで続く。EXPアップ2種以外のアイテムは同じマップ内に重複して配置されていない。 アイテム コウゲキアップ コウゲキ+400 ボウギョアップ ボウギョ+400 タイリョクアップ タイリョク+400 ひっさつアップ ひっさつ+400 EXPアップ EXPボーナス「アイテムEXPアップ!!」☆1個分 レアアイテム EXP超アップ EXPボーナス「アイテムEXPアップ!!」☆2個分 なぞのカギ 所持した周でボスを倒すと「キングダークステージ」に進む レアアイテム限定バトルサポーター 仮面ライダーなでしこ仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ闇タイプライダーサポーター(開放後のみ) どのサポーターになるかは入手時に決定 周回毎の変更点 1周目難易度「かんたん」相当、マップ固定。(便宜上「マップA」とする) 2周目以降バトル開始前に「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の難易度選択が可能になる。ふつう以上の難易度では、基礎値の底上げとライダースキルの発動によりステータスが上がる。 ライダータイプのレベルも上がっているが、タイプボーナスは発動しない。 周回開始時に突入するマップがランダムになり、対戦相手が増加する。「1周目に登場しなかったタイプ」「1周目に登場したタイプの別チーム」「ダークライダー」の3種類。 周回開始画面では、各ステージのリングがゴールからスタートに向かって配置されていき(ダークライダー グールは紫色に染まるだけ)、分岐ミッションのアイコンも表示されているため、どのマップに入ったかを確認可能。 突入するマップは前周回ボスステージクリア後に決まっており、次周のステージ1でセーブに失敗しても同じマップにしかならない。 ボス戦後に入手できる「ライダーのバトルサポーター」が、一定条件を満たせば通常ステージでも入手できるようになる。詳しい入手条件はバトルサポーターを参照。 3周目以降3の倍数の周回のみ、「かくしミッション」のあるマップに突入するようになる。よって正確には「3の倍数なら、かくしミッションのあるマップからランダム」「3の倍数でなければ、かくしミッションのないマップからランダム」となる。 この都合上、対戦相手の完全な追加も、3周目からとなる。 「エクストラミッション」追加。全てのステージにミッションが追加され、クリアすると「バトルスター」を獲得できるようになる。スターを3つ集めると、「EXステージ」で連戦。 バトルスターを2つ以下のまま周回を進めてしまっても、スターは繰り越される。 エクストラミッションの指定内容はミッションと変わらないが、マップ突入時に確認できるのは分岐ミッションのみ。 分岐ミッションとエクストラミッションは同じものになる。エクストラミッション・分岐ミッションを無視しても、かくしミッションをクリアすれば、ミッションクリアのバトルスターとEXPボーナスを入手できる。 エクストラミッションは「★」、分岐・かくしミッションは「<!>」で表示される。 EXステージについて EXステージは、3つ目のバトルスターの入手直後に連戦。チームを変えたり、スペシャルカードをスキャンすることはできない。ステータスとラウンド1のゲキレツアタック発生率が異常に高く、バトルサポーターも「キングダーク」で固定と、そのインチキじみた強さは「むずかしい」どころではない。 負けても使用したバトルサポーターが無くなる以外の影響は無いが、勝てばEXPボーナスとバトルサポーター「キングダーク」が手に入る。「バトルスター3つ目のミッションのバトルサポーター」は入手できない。バトルサポーターの権利がEXステージに与えられ、勝てばキングダーク入手、負ければサポーター入手なしとしてしまうため。 EXステージのCPUは、カード未排出キャラクターの登場など、何らかの形でプレイヤーでは使えない仕様にされているチームがいる。 キングダークステージについて レアアイテム「なぞのカギ」を入手した状態でメデューサを倒すと進む、隠しステージ。EXステージとは違い、ステージマップとして(最低300円使って)攻略する。 通常ステージのアイテムは引き継がれる。 ダークライダーステージを2回クリアした後、ボス「キングダーク」とバトル。キングダークも筐体のボス撃破数としてカウントされる。 ICカードを持っていない場合 バトル開始前に「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の難易度を選択。 対戦相手はランダムに選ばれる。 バトルサポーターはランダムに1つ使える。 ステージマップに入れない=ボスバトル、EXステージでは遊べない。 マップ一覧 相手チームは、前衛 後衛の順で掲載。ライダーリングをもらうのは前衛から。 「ミッション」は、マップで固定される分岐ミッション・かくしミッションのこと。 「ミッション成功/失敗」「かくしミッション成功」は、前ステージのミッションのクリア状況による分岐。 「アイテム」は、そのステージのクリア後に入手できるアイテム。ミッションクリアが必要なアイテム、ワープゾーンについては併記。 かくしミッションなし マップA(メテオ~電王超CF) ステージ 相手 ミッション アイテム 1 メテオ フォーゼBS 宇宙1 - - 2 X レンゲル 水1 - コウゲキアップ 3 クウガDF 電王RF 水2 - - - グール - - 4 新2号 新1号 風1 火のライダーであいてをやっつけろ! - 5 ミッション成功 アクセル WLT 機械1 - ボウギョアップ ミッション失敗 ナイト 龍騎 幻惑1 - - 6 電王超CF アギトSHF 融合1 - - 1周目強制マップ。2周目以降は出現しない。レアアイテムも無し。 マップB(バース~新2号) ステージ 相手 ミッション アイテム 1 バース オーズサゴーゾ 機械3 - - 2 X レンゲル 水1 - - 3 メテオ フォーゼBS 宇宙1 万能のライダーであいてをやっつけろ! ミッション成功 超EXPアップ - グール - - 4 アクセル WLT 機械1 雷のライダーであいてをやっつけろ! - 5 ミッション成功 ZO ファイズBF 万能3 - なぞのカギ ミッション失敗 ナイト 龍騎 幻惑1 - - 6 新2号 新1号 風1 宇宙のライダーであいてをやっつけろ! バトルサポーター マップC(カブトRF~オーズタジャドル) ステージ 相手 ミッション アイテム 1 カブトRF クウガRM 万能1 - - 2 WFJ アクセルトライアル 獣2 幻惑のライダーであいてをやっつけろ! - 3 ミッション失敗 ライダーマン V3 機械2 - - ミッション成功 ディエンド クウガPF 幻惑2 - なぞのカギ - ショッカーライダーNo.1 No.5 闇1 土のライダーであいてをやっつけろ! ミッション成功 バトルサポーター 4 ストロンガー 斬鬼 雷1 気合のライダーであいてをやっつけろ! - 5 ミッション成功 BLACK ジョーカー 万能2 - EXPアップ ミッション失敗 電王SF キンタロス 気合2 - - 6 オーズタジャドル アギトBF 火1 - - マップD(新2号~メテオ) ステージ 相手 ミッション アイテム 1 新2号 新1号 風1 - - 2 ナイト 龍騎 幻惑1 水のライダーであいてをやっつけろ! ミッション成功 タイリョクアップ 3 X レンゲル 水1 - - - グール むずかしいのあいてをやっつけろ! ミッション成功 ワープゾーンボウギョアップ、EXPアップ、なぞのカギ 4 電王超CF アギトSHF 融合1 時空のライダーであいてをやっつけろ! - 5 ミッション成功 カブトHF ガタックRF 時空2 - EXPアップ ミッション失敗 バース オーズサゴーゾ 機械3 - - 6 メテオ フォーゼBS 宇宙1 - - マップE(ライダーマン~WFJ) ステージ 相手 ミッション アイテム 1 ライダーマン V3 機械2 - - 2 電王SF キンタロス 気合2 機械のライダーであいてをやっつけろ! - 3 ミッション失敗 ストロンガー 斬鬼 雷1 - - ミッション成功 アクセル WLT 機械1 - ひっさつアップ - ショッカーライダーNo.1 No.5 闇1 - - 4 オーズタジャドル アギトBF 火1 むずかしいのあいてをやっつけろ! - 5 ミッション成功 バース オーズサゴーゾ 機械3 - ワープゾーンコウゲキアップ、ボウギョアップ、EXPアップ ミッション失敗 カブトRF クウガRM 万能 - - 6 WFJ アクセルトライアル 獣2 - - マップF(ストロンガー~電王SF) ステージ 相手 ミッション アイテム 1 ストロンガー 斬鬼 雷1 - - 2 オーズタジャドル アギトBF 火1 火のライダーであいてをやっつけろ! - 3 ミッション失敗 WFJ アクセルトライアル 獣2 - - ミッション成功 ディケイドCF ブレイドKF 融合2 - バトルサポーター - シャドームーン クウガRUBE 闇2 宇宙のライダーであいてをやっつけろ! ミッション成功 なぞのカギ 4 カブトRF クウガRM 万能1 獣のライダーであいてをやっつけろ! - 5 ミッション成功 キバEF アクセルブースター 光1 - ワープゾーンタイリョクアップ、EXPアップ、超EXPアップ ミッション失敗 ライダーマン V3 機械2 - - 6 電王SF キンタロス 気合2 - - かくしミッションあり マップG(響鬼~ブレイド) ステージ 相手 ミッション アイテム 1 響鬼 モモタロス 気合1 - - 2 クウガDF 電王RF 水2 土のライダーであいてをやっつけろ! - 3 ミッション失敗 メテオストーム スカル 風2 - - ミッション成功 ディエンド クウガPF 幻惑2 - タイリョクアップ - グールorダークライダー チーム不明グール? - - 4 ゼロノスAF 電王LF 時空1 ミッション むずかしいのあいてをやっつけろ! かくしミッション はやいラウンドであいてをやっつけろ! - 5 ミッション成功 アギトGF G3-X 土1 - EXPアップ ミッション失敗 アマゾン オーズラトラーター 獣1 - - かくしミッション成功 ディケイドCF ブレイドKF 融合2 - ワープゾーンコウゲキアップ、ひっさつアップ、なぞのカギ - グールorダークライダー チーム不明 - - 6 ブレイド ギャレン 雷2 - - 2ラウンド以内にクリア。 公式ブログで言うところの「ラウンド」条件。 マップH(ゼロノスAF~クウガDF) ステージ 相手 ミッション アイテム 1 ゼロノスAF 電王LF 時空1 - - 2 ブレイド ギャレン 雷2 むずかしいのあいてをやっつけろ! - 3 ミッション失敗 アマゾン オーズラトラーター 獣1 - - ミッション成功 BLACK ジョーカー 万能2 - ひっさつアップ - グール 水のライダーであいてをやっつけろ! ミッション成功 バトルサポーター 4 アギトGF G3-X 土1 風のライダーであいてをやっつけろ! かくしミッション おなじタイプのライダーであいてをやっつけろ! - 5 ミッション成功 メテオストーム スカル 風2 - ミッション成功 (レアアイテム) ミッション失敗 響鬼 モモタロス 気合1 - - かくしミッション成功 ZO ファイズBF 万能3 - なぞのカギ - ショッカーライダーNo.1 No.5 闇1 万能のライダーであいてをやっつけろ! ミッション成功 EXPアップ 6 クウガDF 電王RF 水2 - - 自分の前衛と後衛を同じタイプにする。相手と同じタイプ、ではない。 公式ブログで言うところの「タイプ」条件。 マップI(クウガDF~ゼロノスAF) ステージ 相手 ミッション アイテム 1 クウガDF 電王RF 水2 - - 2 響鬼 モモタロス 気合1 機械のライダーであいてをやっつけろ! - 3 ミッション失敗 アギトGF G3-X 土1 - - ミッション成功 カブトHF ガタックRF 時空2 - EXPアップ - グール 闇のライダーであいてをやっつけろ! ミッション成功 バトルサポーター 4 ブレイド ギャレン 雷2 ミッション 獣のライダーであいてをやっつけろ! かくしミッション ライバルのライダーであいてをやっつけろ! - 5 ミッション成功 アマゾン オーズラトラーター 獣1 - 超EXPアップ ミッション失敗 メテオストーム スカル 風2 - - かくしミッション成功 キバEF アクセルブースター 光1 - ワープゾーンボウギョアップ、ひっさつアップ、EXPアップ - パンチホッパー キックホッパー 闇3 光のライダーであいてをやっつけろ! ミッション成功 なぞのカギ 6 ゼロノスAF 電王LF 時空1 - - ブレイドのライバル=同作品のギャレン、カリス、レンゲルのうち誰かをチームに入れる。シャバドゥビ3弾排出カード限定だとS3-027SR レンゲル1枚しかないので、難易度が高いと言える。 公式ブログで言うところの「使うカード」条件。 キングダークステージ ステージ 相手 ミッション アイテム (1) ショッカーライダーNo.1 No.5 闇1 - EXP超アップ シャドームーン クウガRUBE 闇2 (2) キックホッパー パンチホッパー 闇3 - - パンチホッパー キックホッパー 闇4 通常ステージマップとは異なり、1ステージに2チームが設定されており、ランダムでどちらかと戦う。 2連続で闇タイプと戦うため、闇タイプに有利なS3-067CP ファイズBFを持っているとレベル上げが非常に楽。 通常バトル 条件なし 火1 前衛 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 後衛 仮面ライダーアギト バーニングフォーム タイプ 火 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - アンクのコアメダル(ボウギョ+150)その怒りを力に変えて(ひっさつ+200) 不死鳥の顕現(ボウギョ・ひっさつ+150)燃え盛る業炎(アタックポイント+10) 必殺技 ロストブレイズ 1800(1900) ロストブレイズ 2200(2500) ロストブレイズ 2700(3050) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400(550)チームタイリョク1000 コウゲキ450ボウギョ450(850)チームタイリョク1100 コウゲキ500ボウギョ500(1000)チームタイリョク1500アタックポイント+10 水1 前衛 仮面ライダーX 後衛 仮面ライダーレンゲル タイプ 水 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 卓越した武器術(コウゲキ+100)内に秘めた闇(あいてのアタックポイント-10) 大・変・身!(コウゲキ+200 ボウギョ+300)俺は強くなりたいんだ!(ボウギョ・チームタイリョク+150) 必殺技 真空地獄車 1800(1950) 真空地獄車 2200(2450) 真空地獄車 2700(3050) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450(550)ボウギョ450チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500(700)ボウギョ500(950)チームタイリョク1500(1850) 水2 前衛 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 後衛 仮面ライダー電王 ロッドフォーム タイプ 水 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 水の心の戦士(ひっさつ+200)口八丁手八丁(ボウギョ+100) 古代の力(チームタイリョク+300)ボクに釣られてみる?(アタックポイント+10 あいてのひっさつ-200) 必殺技 スプラッシュドラゴン 1800 スプラッシュドラゴン 2200(2400) スプラッシュドラゴン 2700 チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450ボウギョ450(650)チームタイリョク1100(1350) コウゲキ500ボウギョ500(700)チームタイリョク1500(2150)アタックポイント+10 「むずかしい」のクウガDFのスキルは本来クウガMF(001-065)のスキル 風1 前衛 仮面ライダー新2号 後衛 仮面ライダー新1号 タイプ 風 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 力の2号(ボウギョ+100)技の1号(コウゲキ+100) 悪を打ち砕く希望(チームタイリョク+250 アタックポイント+10)厚い信頼関係(コウゲキ・ボウギョ+150) 必殺技 2号ライダーキック 1800 2号ライダーキック 2200 2号ライダーキック 2700 チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400(550)チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450(550)ボウギョ450(800)チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500ボウギョ500(850)チームタイリョク1500(1950)アタックポイント+10 排出カード基準なら「むずかしい」のスキルは逆。 風2 前衛 仮面ライダーメテオストーム 後衛 仮面ライダースカル タイプ 風 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 荒ぶるメテオ(コウゲキ+150)帽子の似合うおとこ(コウゲキ+150) 流星の嵐(コウゲキ・ひっさつ・チームタイリョク+150)全て自分で決断する(コウゲキ+200 アタックポイント+10) 必殺技 シューティングスター・スマッシュ 1800(1900) シューティングスター・スマッシュ 2200(2450) シューティングスター・スマッシュ 2700(3200) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400チームタイリョク1000 コウゲキ450(850)ボウギョ450チームタイリョク1100 コウゲキ500(1050)ボウギョ500チームタイリョク1500(1650)アタックポイント+10 土1 前衛 仮面ライダーアギト グランドフォーム 後衛 仮面ライダーG3-X タイプ 土 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 賢者の石・オルタリング(ボウギョ+100)ただの人間だ!(アタックポイント+10) 不敗の拳(コウゲキ+300)「アギトの会」補欠メンバー(コウゲキ・ボウギョ+100) 必殺技 ライダーキック 1800(1900) ライダーキック 2200(2300) ライダーキック 2700(2900) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400(550)チームタイリョク1000 コウゲキ450ボウギョ450(800)チームタイリョク1100アタックポイント+10 コウゲキ500(900)ボウギョ500(950)チームタイリョク1500 宇宙1 前衛 仮面ライダーメテオ 後衛 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ タイプ 宇宙 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 惑星功夫(ボウギョ+200)オンとオフ(ゼンエイのとき コウゲキ+150) お前の運命は俺が決める(ひっさつ+250 アタックポイント+20)宇宙キターッ(コウゲキ・チームタイリョク+250) 必殺技 スターライトシャワー 1800(1900) スターライトシャワー 2200(2450) スターライトシャワー 2700(3300) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400(550)チームタイリョク1000 コウゲキ450ボウギョ450(750)チームタイリョク1100 コウゲキ500(750)ボウギョ500(700)チームタイリョク1500(1750)アタックポイント+20 「ふつう」フォーゼBSのスキルは不発。 万能1 前衛 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 後衛 仮面ライダークウガ ライジングマイティ タイプ 万能 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - おばあちゃんが言っていた(ひっさつ+100)勝利のサムズアップ(コウゲキ+150) 天より授かりしベルト(コウゲキ+150 アタックポイント+20)アマダムの変化(チームタイリョク+250) 必殺技 ライダーキック 1800 ライダーキック 2200(2300) ライダーキック 2700 チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450(850)ボウギョ450チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500(1000)ボウギョ500チームタイリョク1500(1950)アタックポイント+20 「ふつう」のライジングマイティのスキルは本来マイティフォームのスキル(効果はMFと同じ)。 雷1 前衛 仮面ライダーストロンガー 後衛 仮面ライダー斬鬼 タイプ 雷 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 充電!(コウゲキ+150)雷の鬼闘術(コウゲキ+100) 右手はプラス、左手はマイナス(ひっさつ+250)雷撃、震わせし(コウゲキ・ひっさつ+250) 必殺技 電キック 1800 電キック 2200 電キック 2700(3200) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400(500)チームタイリョク1000 コウゲキ450(800)ボウギョ450(700)チームタイリョク1100 コウゲキ500(950)ボウギョ500(850)チームタイリョク1500 雷2 前衛 仮面ライダーブレイド 後衛 仮面ライダーギャレン タイプ 雷 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - スペードの印(ボウギョ+150)炎のダイヤ(アタックポイント+10) 誰かを助けるために(ボウギョ+300)信じられる仲間(コウゲキ・チームタイリョク+100) 必殺技 ライトニングソニック 1800 ライトニングソニック 2200 ライトニングソニック 2700 チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450(550)ボウギョ450(600)チームタイリョク1100(1350)アタックポイント+10 コウゲキ500(800)ボウギョ500(800)チームタイリョク1500(1950) 機械1 前衛 仮面ライダーアクセル 後衛 仮面ライダーW ルナトリガー タイプ 機械 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 加速のメモリ(アタックポイント+10)月光の狙撃手(ゼンエイのとき コウゲキ+200) 復讐すべき相手(コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150)「幻想」と「狙撃手」(ひっさつ・チームタイリョク+100) 必殺技 エースラッシャー 1800 エースラッシャー 2200 エースラッシャー 2700(2950) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400(550)チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450ボウギョ450(550)チームタイリョク1100(1350)アタックポイント+10 コウゲキ500(650)ボウギョ500(850)チームタイリョク1500(1950) 「ふつう」のW ルナトリガーのスキルは不発。 機械2 前衛 ライダーマン 後衛 仮面ライダーV3 タイプ 機械 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - カセットアームの力(ひっさつ+100)命のベルト(チームタイリョク+200) 仮面ライダー4号(ボウギョ・ひっさつ・チームタイリョク+150)その名はV3!(コウゲキ・ひっさつ・チームタイリョク+150) 必殺技 カセットアーム連続攻撃 1800(1900) カセットアーム連続攻撃 2200(2550) カセットアーム連続攻撃 2700(3350) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400チームタイリョク1000 コウゲキ450(550)ボウギョ450チームタイリョク1100(1300) コウゲキ500(850)ボウギョ500(650)チームタイリョク1500(1800) 機械3 前衛 仮面ライダーバース 後衛 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ タイプ 機械 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - セルティックアーマー(ボウギョ+100)ガメルのコアメダル(コウゲキ+150) 叡知の結晶(コウゲキ・チームタイリョクすべて+250)欲望の矛先(チームタイリョク+300) 必殺技 CLAWsアタック・ドリルアーム 1800(1950) CLAWsアタック・ドリルアーム 2200(2450) CLAWsアタック・ドリルアーム 2700(3050) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450(600)ボウギョ450(550)チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500(750)ボウギョ500チームタイリョク1500(2250) 気合1 前衛 仮面ライダー響鬼 後衛 モモタロス タイプ 気合 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 鍛錬された鼓動(ボウギョ+150)俺を呼べ!(チームタイリョク+150) 破邪の鼓動(コウゲキ+300)お前の望み、聞いたゼ(コウゲキ・ボウギョ・チームタイリョク+100) 必殺技 音撃打・爆裂強打の型 1800(1950) 音撃打・爆裂強打の型 2200(2450) 音撃打・爆裂強打の型 2700(3050) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450ボウギョ450(600)チームタイリョク1100(1350) コウゲキ500(900)ボウギョ500(600)チームタイリョク1500(1800) 気合2 前衛 仮面ライダー電王 ソードフォーム 後衛 キンタロス タイプ 気合 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 喧嘩上等!(コウゲキ+100)どこでも眠れる(チームタイリョク+150) 人の記憶こそが時間(コウゲキ・ボウギョ・ヒッサツ+100)最後に笑うのは…俺や!(ボウギョ+200) 必殺技 俺の必殺技 特別編 1800(1950) 俺の必殺技 特別編 2200(2300) 俺の必殺技 特別編 2700(3000) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450ボウギョ450チームタイリョク1100(1500) コウゲキ500(600)ボウギョ500(800)チームタイリョク1500(1850) 獣1 前衛 仮面ライダーアマゾン 後衛 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ タイプ 獣 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 古代インカの秘術(チームタイリョク+100)トラクローの切れ味(ゼンエイのとき コウゲキ+100) 人か、野獣か(コウゲキ・チームタイリョク+200 アタックポイント+10)ライオネルフラッシャー(あいてのボウギョ-250) 必殺技 大切断 1800 大切断 2200 大切断 2700 チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400(500)チームタイリョク1000 コウゲキ450(700)ボウギョ450(550)チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500(1050)ボウギョ500(700)チームタイリョク1500(1700)アタックポイント+10 「ふつう」ラトラーターのスキルは不発。 獣2 前衛 仮面ライダーW ファングジョーカー 後衛 仮面ライダーアクセルトライアル タイプ 獣 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - タクティカルホーン(新スキル)憎しみを超えて(ひっさつ+200) 解放!獣の切り札(ひっさつ・コウゲキ+250)お前は俺が救ってやる(ひっさつ・チームタイリョク+150) 必殺技 ファングストライザー 1800(1900) ファングストライザー 2200(2500) ファングストライザー 2700(3300) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400(550)チームタイリョク1000 コウゲキ450(550)ボウギョ450(700)チームタイリョク1100 コウゲキ500(750)ボウギョ500(850)チームタイリョク1500(1650) 時空1 前衛 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム 後衛 仮面ライダー電王 ライナーフォーム タイプ 時空 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 消えゆく記憶(コウゲキ+150)曲がらぬ信念(ゼンエイのとき チームタイリョク+150) カードが勿体無い(ボウギョ・チームタイリョク+100)心を一つに(コウゲキ・ボウギョ・チームタイリョク すべて+150) 必殺技 スプレンデッドエンド 1800 スプレンデッドエンド 2200 スプレンデッドエンド 2700 チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400(500)チームタイリョク1000 コウゲキ450(700)ボウギョ450(700)チームタイリョク1100 コウゲキ500(850)ボウギョ500(1100)チームタイリョク1500(1750) 「ふつう」電王LFのスキルは不発。 幻惑1 前衛 仮面ライダーナイト 後衛 仮面ライダー龍騎 タイプ 幻惑 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - カテゴリー2(コウゲキ+150)苦悩する龍騎士(チームタイリョク+100) 全ては大切な人のため(新スキル→S4-028 ボウギョ・チームタイリョク+150)ライダーバトルを生き抜く(チームタイリョク+200) 必殺技 飛翔斬 1800 飛翔斬 2200 飛翔斬 2700 チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400(500)チームタイリョク1000 コウゲキ450(850)ボウギョ450(550)チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500(850)ボウギョ500(850)チームタイリョク1500(1850) 融合1 前衛 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 後衛 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム タイプ 融合 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - チャージアンドアップ(ひっさつ+100)銀のパワーシェルアーマー(ボウギョ+100) 超てんこもり(コウゲキ・ボウギョ・ヒッサツ・チームタイリョク+100 アタックポイント+10)人の未来を奪うことはできない!(コウゲキ・ボウギョ・チームタイリョク すべて+200) 必殺技 超ボイスターズキック 1800(1900) 超ボイスターズキック 2200(2400) 超ボイスターズキック 2700(3000) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400チームタイリョク1000 コウゲキ450(700)ボウギョ450(550)チームタイリョク1100 コウゲキ500(1150)ボウギョ500(800)チームタイリョク1500(1800)アタックポイント+10 ミッションクリア後限定 万能2 前衛 仮面ライダーBLACK 後衛 仮面ライダージョーカー タイプ 万能 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - バイタルチャージ(コウゲキ+100)引き合う運命(チームタイリョク+100) 救世主(コウゲキ・チームタイリョク・ひっさつ+150)ハーフボイルド(ボウギョ+100) 必殺技 ブラックキック 1800 ブラックキック 2200 ブラックキック 2700(2850) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400(500)チームタイリョク1000 コウゲキ450(800)ボウギョ450(550)チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500(1000)ボウギョ500(800)チームタイリョク1500(1650) 万能3 前衛 仮面ライダーZO 後衛 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム タイプ 万能 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 精神感応能力(チームタイリョク+150)クリムゾンクロス(チームタイリョク+100) 大自然のエネルギー(ひっさつ・チームタイリョク+200)赤き覚醒(ボウギョ・チームタイリョク+250) 必殺技 ZOキック 1800(1950) ZOキック 2200(2300) ZOキック 2700(3100) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450ボウギョ450チームタイリョク1100(1600) コウゲキ500ボウギョ500(750)チームタイリョク1500(2300) 光1 前衛 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 後衛 仮面ライダーアクセルブースター タイプ 光 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - キングの血統(コウゲキ+200)問答無用なら仕方ない(ひっさつ+150) 宙・水・地(コウゲキ・ボウギョ・チームタイリョク+100)空の果てまで走れ(ひっさつ+150 アタックポイント+20) 必殺技 ファイナルザンバット斬 1800(1900) ファイナルザンバット斬 2200(2450) ファイナルザンバット斬 2700(3050) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400(550)チームタイリョク1000 コウゲキ450(650)ボウギョ450(700)チームタイリョク1100 コウゲキ500(600)ボウギョ500(950)チームタイリョク1500(1600)アタックポイント+20 時空2 前衛 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 後衛 仮面ライダーガタック ライダーフォーム タイプ 時空 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 集結する力(ボウギョ+100)二本の刃(ボウギョ+100) 世界の中心(コウゲキ・ボウギョ・ヒッサツ・チームタイリョク+150)待ってくれ天道!(コウゲキ・ヒッサツ+100) 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン 2200 マキシマムハイパーサイクロン 2600 マキシマムハイパーサイクロン 3200(3450) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ450(600)ボウギョ450チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500(750)ボウギョ500(700)チームタイリョク1200(1300) コウゲキ550(1150)ボウギョ550(700)チームタイリョク1600(1950) 幻惑2 前衛 仮面ライダーディエンド 後衛 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム タイプ 幻惑 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - トレジャーハンター(ボウギョ+150)アークルの超力(チームタイリョク+200) 風の吹くまま気の向くまま(ひっさつ・チームタイリョク+200)百発百中の一撃(コウゲキ+200) 必殺技 ディメンションシュート 1800(1950) ディメンションシュート 2200(2450) ディメンションシュート 2700(3250) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450ボウギョ450(600)チームタイリョク1100(1400) コウゲキ500(700)ボウギョ500チームタイリョク1500(1900) 融合2 前衛 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 後衛 仮面ライダーブレイド キングフォーム タイプ 融合 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - ライダー召喚(ひっさつ+150)ギルドラウズカード(ひっさつ+100) 世界の破壊者(ひっさつ+450)終わらないバトルファイト(ボウギョ・チームタイリョク+150) 必殺技 ファイナルアタックライド 2200(2300) ファイナルアタックライド 2600(2950) ファイナルアタックライド 3200(3850) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ450ボウギョ450(600)チームタイリョク1100 コウゲキ500ボウギョ500(750)チームタイリョク1200 コウゲキ550ボウギョ550(1050)チームタイリョク1600(1750) グール ダークライダー グール 前衛 グール 後衛 グール タイプ 闇 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - - - 必殺技 絶望の進撃 1500 絶望の進撃 2000 絶望の進撃 3000 チームステータス(最終ステータス) コウゲキ300ボウギョ300チームタイリョク1600 コウゲキ400ボウギョ400チームタイリョク1700 コウゲキ500ボウギョ500チームタイリョク2000 闇1 前衛 ショッカーライダーNo.1 後衛 ショッカーライダーNo.5 タイプ 闇 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 偉大なるショッカー(ひっさつ+200)首領への忠誠心(ボウギョ+200) ホープ改造人間(あいてのアタックポイント-20)地下組織の力(あいてのアタックポイント-10) 必殺技 指ミサイル 2200 指ミサイル 2600(2800) 指ミサイル 3200 チームステータス(最終ステータス) コウゲキ450ボウギョ450(600)チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500ボウギョ500(800)チームタイリョク1200(1450) コウゲキ550ボウギョ550(750)チームタイリョク1600(1950) 闇2 前衛 シャドームーン 後衛 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(ブラックアイ) タイプ 闇 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 蘇る月影(チームタイリョク+150)輝きを失ったアークル(コウゲキ+150) 月の世紀王(コウゲキ・ひっさつ すべて+250)暗黒の雷雲(ボウギョ・チームタイリョク+150) 必殺技 シャドーキック 2200(2300) シャドーキック 2600(2850) シャドーキック 3200(3800) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ450(600)ボウギョ450チームタイリョク1100 コウゲキ500(750)ボウギョ500チームタイリョク1200(1350) コウゲキ550(1000)ボウギョ550(700)チームタイリョク1600(1750) 闇3 前衛 仮面ライダーキックホッパー 後衛 仮面ライダーパンチホッパー タイプ 闇 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - ただいま(コウゲキ+250)おかえり(ボウギョ+250) 今、俺を笑ったか?(アタックポイント+20 あいてのひっさつ・チームタイリョク-150)太陽なんて汚してやる(アタックポイント+10 あいてのコウゲキ・ボウギョ-200) 必殺技 ライダージャンプ キック 2200(2350) ライダージャンプ キック 2600(2850) ライダージャンプ キック 3200(3550) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ450ボウギョ450チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500(750)ボウギョ500(750)チームタイリョク1200(1300) コウゲキ550ボウギョ550チームタイリョク1600(1800)アタックポイント+30 闇4 前衛 仮面ライダーパンチホッパー 後衛 仮面ライダーキックホッパー タイプ 闇 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - おかえり(ボウギョ+250)ただいま(コウゲキ+250) 太陽なんて汚してやる(アタックポイント+10 あいてのコウゲキ・ボウギョ-200)今、俺を笑ったか?(アタックポイント+20 あいてのひっさつ・チームタイリョク-150) 必殺技 ライダージャンプ パンチ 2200(2350) ライダージャンプ パンチ 2600(2850) ライダージャンプ パンチ 3200(3550) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ450ボウギョ450チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500(750)ボウギョ500(750)チームタイリョク1200(1300) コウゲキ550ボウギョ550チームタイリョク1600(1800)アタックポイント+30 闇3のゼンエイ・コウエイを入れ替えて、必殺技をパンチホッパーのものに差し替えているだけ。 ステージボス ボス メデューサ グール タイプ BOSS 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 5 10 20 必殺技 絶望の呪縛 4000 絶望の呪縛 6200 絶望の呪縛 9999 チームステータス コウゲキ1500ボウギョ2000チームタイリョク4000 コウゲキ2000ボウギョ2800チームタイリョク5500 コウゲキ4000ボウギョ5000チームタイリョク9000 メデューサ戦 ルール アタックポイントは相手と同じにならず、ライダーラッシュは発動しない。 基本的には先行を取った側のみが攻撃可能。 プレイヤーのラウンド1~2の攻撃は通常攻撃モーション(+リングのライダーのオイウチ)だが、カンスト縛りを受けない。 ラウンド1~2は、プレイヤーが先攻ならレジェンドライダーリングから召喚したライダーがオイウチコウゲキ(+50%)、後攻ならミガワリボウギョ(-50%)が必ず発動。オイウチコウゲキにはボタンチャレンジが1回ある。 ラウンド1~2は、メデューサが先行ならグールのコウゲキ後、メデューサのオイウチコウゲキが必ず発動。 ラウンド3~4ではスロット決定後、プレイヤーのAPが+50される「スロットブースト」が発動することがある。 ラウンド3~ファイナルラウンドはプレイヤー、メデューサ共に専用の必殺技モーションとなる。プレイヤーはボタンチャレンジ1回。 ラウンド3~4では、プレイヤーの必殺技後、メデューサの必殺技が発動するときがある。(難易度によって変化?) ライドパワー6以上でも必殺技は発動しない。(=必殺技時のリングスキャン、ドラゴタイマーチャンスは使えない。)(バトルサポーターは発動する) メデューサはラウンド開始時・攻撃成功時のライドパワー増加量が多く、スペシャルカードの妨害効果を受けない。 メデューサはゲキレツアタック・ダブルアタックを出さない(攻撃成功時のRP増加量は一定)。アイコンは拳のみ。 メデューサに必殺技を使われると、メデューサのタイリョク回復、プレイヤーのライドパワー減少。 プレイヤー必殺技時、グールがミガワリボウギョを使うときがある。(難易度によって変化?) ラウンド1だけでは倒せないように、ダメージが下方修正されていると思われる。 あるプレイヤーの測定結果をコメントから転記 前衛 5th-001 ウィザードFS→ハリケーンドラゴン 後衛 S3-014 LR 仮面ライダービースト風20+獣20 必殺6050 オイウチ85% 難易度むずかしい バトルサポーターキンタロス(Lv15) ゲキレツアタック 8977/9000ダメージ 難易度ふつう アイテムひっさつアップ(6450) バトルサポーターキングダーク(99回使用) ゲキレツアタック 約5300/5500ダメージ 低難易度・高必殺・上位サポーター付きにも関わらず、ダメージが下がっている。 キングダークステージボス ボス キングダーク タイプ BOSS 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 5 10 20 必殺技 破壊光線 4500 破壊光線 7000 破壊光線 9999 チームステータス コウゲキ1800ボウギョ1500チームタイリョク5500 コウゲキ2500ボウギョ2000チームタイリョク6500 コウゲキ5000ボウギョ4000チームタイリョク9999 キングダーク戦 ルール アタックポイントは相手と同じにならず、ライダーラッシュは発動しない。 基本的には先行を取った側のみが攻撃可能。 プレイヤー、キングダーク共にラウンド1、2、3~ファイナルラウンドの攻撃はそれぞれ専用モーション。 プレイヤーの攻撃はボタンチャレンジ1回、最初からカンスト縛りを受けない。 ラウンド3~4では、プレイヤーの攻撃後、キングダークの攻撃が発動するときがある。(難易度によって変化?) ライドパワー6以上でも必殺技は発動しない。(=必殺技時のリングスキャン、ドラゴタイマーチャンスは使えない。) バトルサポーターは発動するが、演出が変化する。 キングダークはラウンド開始時・攻撃成功時のライドパワー増加量が一定で、スペシャルカードの妨害効果を受けない。 キングダークはゲキレツアタック・ダブルアタックを出さない(攻撃成功時のRP増加量は一定)。アイコンは拳のみ。 EXステージ 今回の相手は強敵だ!このバトルに勝利して、最強のガンバライダーの名をつかみとれ!いくぜっ!ガンバラーイド!! 以下3つからランダム。どのステージでもクリア後にはバトルサポーター「キングダーク」が必ず入手できる。 EXステージ1 前衛 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 後衛 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ タイプ 時空 レベル 20 ライダースキル 全てが強化されたメダル(新スキル→S4-025N ひっさつ+100)飛び出せ宇宙!(コウゲキ・ボウギョ・チームタイリョク+150) 必殺技 トラクローソリッドラッシュ 3200 チームステータス コウゲキ750 ボウギョ750 チームタイリョク2600 ボーナス コウゲキ+500 ボウギョ+450 タイリョク+150 ひっさつ+100相性適性(攻6,防6)=コウゲキ+350 ボウギョ+300 最終ステータス コウゲキ1250 ボウギョ1200 チームタイリョク2750 ひっさつ3300 バトルサポーター キングダーク カード未排出キャラクター、オーズ スーパータトバコンボの先行登場。劇場版限定フォームの組み合わせである。 防御1200・体力2750は厄介だが、攻撃1250・必殺3300とEXの割に火力は控えめ。 ゲキレツ連発で一方的に攻撃されないなどしない限り、勝機は十分にあると言えるだろう。 EXステージ2 前衛 仮面ライダー王蛇 後衛 仮面ライダーゾルダ タイプ 闇 レベル 20 ライダースキル まとめて相手をしてやる(コウゲキ+400 ボウギョ-100)スーパー弁護士(ボウギョ・ひっさつ+200 アタックポイント+10) 必殺技 ドゥームズデイ 4000 チームステータス コウゲキ1200 ボウギョ500 チームタイリョク1600 ボーナス コウゲキ+750 ボウギョ+100 ひっさつ+500 アタックポイント+10相性適性(攻6,必6)=コウゲキ+350 ひっさつ+300 最終ステータス コウゲキ1950 ボウギョ600 チームタイリョク1600 ひっさつ4500 アタックポイント+10 バトルサポーター キングダーク 攻撃は2000近く、必殺も4500を誇るが、防御600に付け込めるので、比較的倒しやすい。 が、必殺技を撃たれてしまうと敗北は確定してしまう以上に2ラウンド撲殺も充分にありえるので注意。 防御を上げつつ、APを高めに上げておけば勝機が見えてくるだろう。 ゾルダ=北岡は「スーパー弁護士」と呼ばれているが、その手腕を持ってしても凶悪犯である王蛇=浅倉を弁護しきれず逆恨みされている。 敵対者同士のチームの上に、因縁が付く肩書きのスキル、という突っ込みどころのある構成である。 EXステージ3 前衛 仮面ライダーエターナル 後衛 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム タイプ 闇 レベル 20 ライダースキル 今更数え切れるか!(あいてがWだと※ コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+250)お前の罪を数えろ(コウゲキ・ボウギョ+150 あいてのコウゲキ・ボウギョ-150) 必殺技 エターナルネバーエンド 3600 チームステータス コウゲキ700 ボウギョ1000 チームタイリョク1800 ボーナス コウゲキ+400 ボウギョ+750 タイリョク+300 ひっさつ+250相性適性(防6,体6)=ボウギョ+350 タイリョク+300 最終ステータス コウゲキ1100 ボウギョ1750 チームタイリョク2100 ひっさつ3850 バトルサポーター キングダーク エターナルは002-047SRと同じ、CPU初の相手前衛指定スキルを持っていると思われたが、 プレイヤーの前衛に関係なく、無条件で発動する。 防御1750・体力2100を崩せなければ、3850の必殺で沈められる。 攻略法としては、光タイプのレベル上げしたS3弾CP555BFを前衛にして挑むか、各種ウィザードかビーストを前衛にして必殺発動時のリングスキャンで必殺威力底上げする。 難しい場合はAPを上げるなりして先手を取られないようにするといいと思われる。 2ラウンド発動のサポーターを仕込んでおくもありだが、ゲキレツで阻まれてしまう事もある事は留意しておこう。 もちろん防御を上げて耐える方向もありだが、相手のスキルやキングダーク等に阻まれる事もあるので、中途半端な体力でのライダーガッツ狙いのカウンターは危険。 またこちらの必殺威力が3000以上あっても耐えられてしまう場合もあるので注意。 スキル名は原作での敵対時の台詞であり(お前の罪を数えろ→今更数え切れるか!) 王蛇 ゾルダチームと同じく「敵対者同士の相容れないはずのチーム」である。 だが、Vシネマ「仮面ライダーエターナル」の翔太郎の台詞が現実になったらのドリームチームとも捉えることが出来る。
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仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム2弾 ライダータイム4弾 ライダータイム6弾 バーストライズ4弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ5弾 50thアニバーサリー弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-001 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 3400 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ+500 アタックポイント+20 さらに、APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 3400 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト10 ひっさつ 4000 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+3000 全てのスロットアイコンのアタックポイント+30 さらに、ラウンド3以降だと、あいてのチームのミガワリ発生率を超絶ダウンさせる。 解説 エグゼイドの最強形態・黄金の最強ゲーマーが堂々のLR参戦。表アビリティで攻撃とAPの強化が無条件で入り、先攻を取ればテクゲも上がる…と最終フォームに相応しく全方位の強化が望める、隙のない構成に仕上がっている。何気にエグゼイドで累積テクゲアップ系は貴重だ。バーストすると最早お馴染み必殺の超絶強化。だが真骨頂は全てのスロット数値のAP+30だろう。スロット強化系の中でも上昇幅が大きく、このカードの全てのスロットアイコンが対象という効果範囲。「俺の無敵時間は無制限だ!」と言わんばかりの効果で、LRクロノスのアビリティへの対抗策としてはこの上ない。ラウンド3以降の条件を満たしたなら相手のミガワリ発生率超絶ダウンのオマケも付く。特に必殺威力はフィニッシャーなのも相まって8000という超火力を叩きだせる。 カードナンバー G6-002 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ+250 さらに、ミガワリ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ハイパームテキフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ラウンド3までバーストしていると、ひっさつ+800 ライジングパワー+2 解説 こちらはN。 カードナンバー G6-062 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 550 タイリョク 2900 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが8000以上のチームだと、コウゲキ+500 アタックポイント+20 さらに、スロットアイコンが2つ揃ったとき、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 2900 必殺技 ライジングトリプルコンビネーション コスト7 ひっさつ 3100 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 ゲキレツアイコン+1 オイウチ効果がアップする。さらに、ラウンド3までバーストしていると、あいてのチームのスロットアイコンのアタックポイントをリセットする。 解説 「最強トリプルライダーキャンペーン」の大トリ ガシャットヘンシン弾のラストナンバーでも登場。このカードでもハイパークリティカルスパーキングの後半部を見れる他、一部省略ありだがBS4弾現在もSR落ちが無く未だ最高レア限定技となっているムゲン魂のゴッドオメガドライブを必ず見る事ができる。流石に同弾LRと比べると超絶火力型では無いが、体力指定付きとはいえアビリティ前半はLRと同じかつアイコン2つ揃えでのライダーガッツ率ダウン(LRもタイプボーナスでライダーガッツ率ダウンはあるが、本カードは蓄積可能)とLRには無い効果を持つ。またバースト時もラウンド3までバーストすれば相手のスロットリセットまで付くとLRには無い要素を持っているため、こちらも侮れない1枚となっている。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-061 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 3150 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 さらに、あいてよりライジングパワーが多いと、コウゲキ・ひっさつ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1200 タイリョク 3150 必殺技 超協力プレイでクリアしてやるぜ! コスト6 ひっさつ 3100 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、次のラウンドまで、コウゲキ・ボウギョを2倍にする。 解説 引き続きの登場は「ライジングマッチキャンペーン」収録。エグゼイド放送終了からまだ興奮冷めやらぬうちに第40話の展開を再現した構成で登場しており、バーストする事でパラドと交代するためファンも目押しな1枚となった。まず表を務めるムテキゲーマーは前回レベル2と同等のアビリティ持ち…しかし、その代わりに前半が1番指定になったためにバッティングしやすいのが欠点。そしてパラドが務めるバースト面は劇中の和解を反映してか、チームボーナス最大で次ラウンドまで攻防2倍強化付き。こちらも前回のリセットと比べると劣る分、あちらは剣アイコンだけのAP+30だった事を考えるとAP+20にダウンした代わりに全スロットにパワーアップ効果が付くとこちらもかなりの強さを持つ。ただ、今となっては演出を完全再現したBS4弾LRの存在があるため、そちらにお株を取られる形となってしまった…。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-048 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ スロットアイコンが2以上揃ったとき、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+300 さらに、必殺技を発動したとき、次のラウンドのみ、アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 2750 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。さらに、あいてよりライジングパワーが多いと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+1000 解説 基本フォームなどからのムテキゲーマーにチェンジする構成は何度かあったが、最初からムテキゲーマーとしてはBM2弾以来、純粋なSR落ちとしては今回が初となった。今回はLRからテクニカルゲージアップを省略、ミガワリ超絶ダウンを弱体化した代わりにブレイブタイプでの速攻性に重点に置いた一枚となっており、アビリティはスロットアイコンを2つ揃える事でAP+10に加え、全体に必殺強化、副効果は自分が必殺を発動しなければならないが、発動すれば時間制限付きではあるがAP+30とLRよりゲイン値は上になる。バーストせずにAPアップだけしておく手もある。一方のバーストアビリティは必殺強化と相手ミガワリダウン、更にRPが多いと追加でチーム全体に攻撃と必殺の+1000の補強が入る。バーストすればタイプ補正でLR以上の安定型となるが、その場合はタイリョクが大幅に半減してしまうというデメリットとAP蓄積が出来なくなる点もあるのでよく見極めてバーストしよう。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-068 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 3250 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが揃っていないとき、このRのみ、AP+30②自分チームの必殺技が発動したとき、オイウチ効果・発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 3250 必殺技 エグゼイド・タイムクロスオーバー コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ②バーストした次のR開始時、チーム全体の必殺+500 RP+5 解説 「時空転移キャンペーン」の11番手はムテキゲーマー。アビリティは1つ目の効果は本CPでは珍しいアイコンが揃わないとAP+30の効果を施す。本カードは80止まりかつ60だけの2数値型のため、出来るならば時空転移CPで固めたいが、エグゼイド勢とのデッキを組む場合などでは寧ろアイコンがバラバラになりやすい事もあってこちらに選択肢が上がりやすいか。2番目は本CP共通の自チーム必殺発動で発動する物だが、本カードはオイウチ関連の強化。前回SRがAP重視での徹底した先行重視型だったのに対してこちらも先攻重視ながらも、オイウチでの攻撃と追加ダメージでは本カードが上となる。ただし前述した通りスロットが2数値型のため、そこは他の仲間で補おう。バーストアビリティは必殺重視型で、次ラウンド開始時込みで全体の必殺+1500となる上に本カードはチェインタイプ。バーストゲージ上昇とRPを補給させる事で次ライダーのバーストを支援できる。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-070 レアリティ GLR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 3800 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、スロットアイコンのAPを全て+10 ガッツ率がアップ②1番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1200 タイリョク 3800 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 銃 100 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+4000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、RPが10以上だと、攻撃・防御+3000 解説 RT4弾のGLR2枚目は最近CMなどで出演が多いエグゼイドムテキゲーマー。今回ブレイブ・スナイプのLR再登場、レーザーのCP収録、ライドプレイヤーニコのSR再登場に合わせてかG6弾以来の最高レアで収録、更に表・バースト面のイラストからも分かる通り、バースト必殺技に新技として劇場版「トゥルー・エンディング」で披露したハイパークリティカルスパーキングを実装しての登場となった。またムテキゲーマー初の銃アイコン持ちの高レアでもある。アビリティは1つ目が1ラウンド毎にスロットアイコンAP+10されていき、ガッツ率アップがアップしていく蓄積型。つまり最初からゲキレツは100、最低でも70と非常に安定したスロットにパワーアップしていくのが特徴。2つ目は1番出し指定で攻撃+300とAP+10、テクニカルゲージが1段階する3点強化型。ただ1番指定な事もあり、他のカードとバッティングしやすいのが難点だが現在AP面が重要視されている事もあってそこまで気にしなくてもいいかもしれない。バーストアビリティは必殺+4000、更にガッツ率ダウンに加えRP10の状態でバーストすれば攻防強化、しかもそのゲイン値は3000…とバースト後の攻防は4000以上とLRクラス。これにより表面の防御がやや低い600も気にならなくなる…まさにムテキゲーマーの時間無制限の無敵を体現した効果だ。ここまで来ると流石に『ブレイカータイプアビリティ封印持ち』が天敵になる…が、確かに表アビリティこそ発動は出来なくなっているものの、RP10以上溜まっている状態でバーストすれば相手アビリティ封印をブレイカータイプのタイプボーナスで一時的とはいえ逆に封じて発動できるのも強み。更にガシャットスキャンチャンスでマキシマムマイティXガシャット、もしくはマイティクリエイターVRXガシャットをスキャンすれば素手に、ハイパームテキ、またはドクターマイティをスキャンすれば剣持ちにチェンジできるとデッキ次第でアイコンを変えられるというのも今までのエグゼイドの高レアには出来なかった芸当も可能と流石のムテキゲーマーと言えよう。そしてこの1年後、原作で演じた宝生永夢役の飯島寛騎氏の完全新規ボイスもこちらにも追加されたと同時にその弾のメモリアルタッグにてパラドクスがLRで再登場。あちらのバーストアビリティにテクニカルタイプが必要な事とそのままではアイコンが揃わないため、このムテキゲーマーを剣アイコンに変える必要があるものの、BS4弾LRには無いテクニカルゲージアップ持ちでテクニカルバトル終了後にテクニカルゲージアップするパラドクスの弱点をカバー、こちらをRP10でバーストさせて攻撃+4000を付加。もし相手の体力が残っても次にパラドクスをバーストさせればBS4弾以上の必殺を叩き出せると決まればかなりの強さとなるだろう。ちなみに本カードのボーナスは「全ての運命は俺が変える!」。チームタイリョク超アップのボーナスが入るため、更に耐久面を補強できる。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-048 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、カウンター発生率超アップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+600 さらに体力3000以下だと、防御分、必殺がアップ 解説 最終弾での登場は昨年のボトルマッチ6弾SR同様、ブレイブタイプでの収録となったムテキゲーマー。しかし同じブレイブタイプのSRやGLRが強すぎた事もあるのか、正直Nにしては物足りないスペックとなってしまった。というのも、アビリティはAPバトル負けでカウンター発生率超アップと蓄積するのだが、RT弾現在カウンターが発生しにくくなっているのでかなり厳しい。バーストアビリティも通常だと攻撃+600しかアップせず、副効果は必殺アップ持ちだがその条件が体力3000以下の防御指定型。ブレイブタイプのタイプボーナスのデメリットで3000なれば発動できるが、肝心の主効果が攻撃アップな上に防御は850しかアップしないので必殺アップはそこまでアップしないかもしれない。もし使うのならカウンター重視デッキに組みこむ事。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-044 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 3600 必殺技 超キョウリョクプレイでクリアしてやるぜ!L(エム) コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、AP+20 チーム全体の攻撃+300②スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+10 相手のオイウチ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1350 タイリョク 3600 必殺技 フィニッシュは必殺技で決まりだ!(HIPER CRITICAL SPARKING!!!) コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 AP+30 カウンター発生率が超絶アップ②1R毎、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージの上昇率超絶アップ 解説 公式Twitterで最後に公開されたLRは前回ではお休みしていた「メモリアルタッグフィニッシュ」からの登場であり、その1枚目はBM5弾ぶりのタッグ枠での登場であり、なおかつ1年ぶりに最高レアとして登場したムテキゲーマーのエグゼイド。そしてファン待望の新技として第40話で披露したパラドクスと共にクロノスを破ったハイパークリティカルスパーキングとパーフェクトノックアウトクリティカルボンバーのダブルライダーキックを引っ提げて登場となった。しかもそれだけで無くその直前の連携攻撃も表面必殺技として実装しており、これに合わせてか原作で演じた宝生永夢役の飯島寛騎氏の完全新規ボイスも追加収録と至れ尽くしな1枚となった。初出のG6弾LRがテクニカルゲージ型、GLRがAPとテクニカルゲージを両方強化できる上にガシャットスキャンチャンスでアイコンチェンジしつつチームに合わせられるハイバランス型、という事で今回は初期のLRに立ち返ってAP面重視となっており、アビリティ1つ目は最早お馴染みとなった1番出しでAP+20とチーム攻撃強化、2つ目はAPバトル時にアイコン2つ以上揃えばAP+10と相手のオイウチ発生率ダウンの効果。確実性はGLRと比べると落ちているが、それでもゲイン値はうまく発動できればAP+30の加速にできるのが長所。ただしアイコン配列は剣3、蹴2の配分のため剣アイコン狙いでやろうとするとキックアイコンに止まる場合もあるので、その点はやや苦いところか。バーストアビリティもかなりの効果で必殺+2500とAP+30、カウンター発生率超絶アップ。更に1ラウンド毎に全体に必殺+1000とバーストゲージ上昇率超絶アップと次のライダーのバーストもさせやすくなるのもかなりの強さ。劇中のように協力プレイが要求されるものの、それでもRP指定があった2人のマイティのレベル99と比べてもデメリットは少なめ。GLRと比べるとアイコンが剣持ちに戻っているため、アイコンスキャンでは流石に劣る(素手のみしか変更できない)がレーンを選ばない点ではG6弾元祖LR同様にこちらが勝るか。また「テクニカルタイプのアビリティ封印」とAPボーナスリセットはいつも通り注意が必要なのだが、それ以外の欠点としてデフォルトではテクニカルゲージアップを持っていない(次ナンバーのパラドクスは一応テクニカルゲージを持っているものの、テクニカルバトル終了後発動のため)のでもう1枚テクニカルゲージ要員を加えておくと良いかもしれない。総じて前回GLRと比べると今回は同じAP重視のBM6弾SRの延長路線となっているものの、あちらと違ってAP+30がその後も蓄積可能のポイントがある。更に今でこそは使用率は下がったが、かつては強カードとして名を馳せたG5弾LRパラドクスレベル99と一緒に使えばAPも更に蓄積可能かつテクニカルゲージアップも出来るとこれでも見劣りしない活躍を見せてくれるだろう。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-047 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+200②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 2200 必殺技 ドクターマイティクリティカルフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000さらに、チームに同じタイプがいないと、チーム全体の必殺+500 解説 同弾でLR昇格を果たした仲間に合わせてCPとガシャットスキャン限定だった必殺技「ドクターマイティクリティカルフィニッシュ」を引っ提げての収録となったムテキゲーマー。ステータス・アビリティ共にN相応の性能だが、演出面では貴重なカードであるためガシャットや過去CPを持っていない人には非常にありがたいカード。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-060 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 3250 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①防御+1000 チーム全体のAP+10 バーストゲージの上昇率アップ②スロットアイコンが2以上そろったとき、テクニカルゲージがアップ 相手のカウンター発生率ダウン ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 3250 必殺技 レジェンドクロス スラッシュ エグゼイド コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージが超アップ②スロットを止めたとき、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率超アップ 相手のカウンター発生率をダウン 解説 「レジェンドクロス?キャンペーン」の8番手はムテキゲーマー。同CP共通の全体AP+10 バーストゲージ上昇率アップに加えて、エグゼイドの場合は時間無制限の無敵を再現して更に防御+1000の構成…が、アビリティ2つ目はテクニカルゲージアップと相手のカウンター発生率ダウン。今回の天才ゲーマーはバースト後の事を踏まえて敢えてカウンター発生率ダウンを施しており、バースト後はスロットはパワーアップするが、代わりに体力が-2500されてしまうブレイブタイプの弱点を補う構成。バーストアビリティにもカウンター発生率ダウンやテクニカルゲージアップを徹底してアップさせる事もあり、同CPの中では屈指の実力を持つ。ちなみに本CPで登場したライダーとその技で登場するセイバー勢は何かしら共通点を持っており、エグゼイドの場合は基本フォームのカラーと人格変化繋がり、そして変形する武器繋がりでスラッシュ(ただしスラッシュの人格が変化するのはブレーメンのロックバンドワンダーライドブック使用時のみ)と組んでいる。ただ厳密に言えばキースラッシャーはボタン操作でソード・アックス・ガンモードに変わるが武器自体は変形はしない。この事もあり、ガシャコンブレイカーの方を指しているのだろうか? 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-067 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 3400 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃+500 AP+20②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 3400 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト10 ひっさつ 4000 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 スロットアイコンのAPを全て+30さらに、R3以降だと、あいてのチームのミガワリ発生率を超絶ダウンさせる。 解説 過去のLRを復刻する「REVIVAL EDITION」のトップバッター1枚目はムテキゲーマー。ちなみに復刻LRで唯一のメモリアルフィニッシュの表記無しのLRにして最古のカードでもある。(これ以後の「REVIVAL EDITION」は残る7枚全て「メモリアルフィニッシュ」枠)かつてはAP・テクニカルゲージを両方強化でき、専用システムにも恵まれた強力なカードであったが4年の歳月によってインフレで変わった環境では流石にアイコン可変ができるGLRやAP重視のBS4弾LRの登場に伴って型落ちした事もあって力不足を言わざるを得なくなってしまった。とはいえ、CPU戦ならば十分に通用する性能なのでそちらなら活躍の機会もある。ちなみにアビリティの内容は変更されてないがカードの表記は現環境に合わせた物に変わっている。当時のカードを持っているなら見比べて見ると、ガンバライジングの歴史を感じる事ができるだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-117 レアリティ N(箔) ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 仲間のゲキレツアイコン+1 さらに、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ハイパームテキスラッシャー コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 アタックポイント+10 さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 入手方法 第5回エグゼイドトーナメント参加賞 解説 同大会参加希望者賞のレーザーターボBGLv0と一緒に大会参加賞限定で先行参戦。TV本編よりも一週間以上早く参戦となった。このカードは、ガシャットヘンシン5弾の時点で、エグゼイドの最強形態が先行で使用できるのが最大の特徴であった。 カードナンバー PG-127 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+10 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 ハイパームテキスラッシャー コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 SUPERてれびくんGOLD 仮面ライダーエグゼイド 夏ゲーマー 解説 カードナンバー PG-128 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 3300 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ライジングパワー+2 テクニカルゲージがアップする。さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、1ラウンド毎、このラウンドのみテクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 3300 必殺技 キメワザエキサイトフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 アタックポイント+20 さらに、APバトルに勝ったとき、次のラウンドまでコウゲキを2倍にする 仲間のひっさつ+2000 入手方法 夏のメッチャGETムッチャGETキャンペーン!第1弾 解説 プロモとしては初のCPであり、「キメワザチェイン」を持っている。アビリティは無条件でRP+2とテクニカルゲージが1段階上がり、チーム相性ボーナスが最大であれば、追加で1ラウンド毎、発動したラウンドのみテクニカルゲージが上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とAP+20を得られ、APバトルに勝てば、次のラウンドまでコウゲキを2倍に跳ね上げ、仲間の必殺威力の超強化も出来る。 カードナンバー PBM-046 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+500 ひっさつ+1000 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース2 解説 カードナンバー BM3-090 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、ボウギョ+300 カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 一見、イラストでは分かりにくいが初の銃持ちで収録。 カードナンバー PRT-085 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000②APバトル終了後、RP+2 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングチョコウエハース3 解説 同時期のパック収録ではマキシマムからのムテキゲーマーなのにバースト技は下位技という扱いを受けたためか、こちらはこれまで同様のハイパークリティカルスパーキング統一型。更にムテキゲーマー初のテクニカルタイプというポイントがある。ただしその反面、ステータスはアビリティで補強されているとはいえ素だとバーストしても一切アップしない点に注意。防御面も550止まりのままのため、他でカバーしよう。 カードナンバー PBS-101 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 銃 50 アビリティ ①銃アイコンのAP+10②銃アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1200 タイリョク 1950 必殺技 ハイパークリティカルスパーキング コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+500、必殺+1000 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズチョコウエハース4 解説 ウエハース4のお約束となった現行ライダー最強フォーム収録に合わせて、ビルド、ジオウと一緒に再登場。アビリティは低レアでよく見る「剣アイコンのAP+10、剣アイコンに止めればAP+10」の銃バージョンとなっており、このアビリティで銃なのは今回が初となる。ただしアイコン配列は銃とキックが交互に配置されているために結局止めにくいのが難点。一応最低値にも入るので結果的には50無しスロットにパワーアップするのでその点は流石ではある。なお、バーストアビリティは書き方こそは現行の物となっているが内容はPBM-046と同じ。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」 バースト前:仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2、仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99、仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム バースト先:仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 宝生永夢がマキシマムマイティXガシャットとハイパームテキガシャットを使って変身したエグゼイドの最強フォーム。第36話から初登場。 ハイパームテキガシャットとは檀黎斗(新・檀黎斗、後に檀黎斗・神)が新たに開発したガシャットで、クロノスのポーズ効果を無効化させるために作られた(本人曰く「主人公最強の無双ゲーム」)。ただし制限時間10秒間しか持たず、他のライダーでは10秒間しか持たなかった。 しかしエグゼイドこと宝生永夢は元々バグスターウイルス感染者だった事とそのバグスターがパラド、更にパラドの抗体が付いていた事もあって、彼が使用した場合のみに限りこのフォームへのパワーアップと「時間無制限で無敵」という状態を保てる事もあり、超絶的な強さを発揮する。その超絶的な強さは今まで圧倒されていた仮面ライダークロノスのポーズ機能さえも無視可能となっている。 頭についている「ハイパーライドヘアー」は単なる飾りでは無く、伸縮自在な刃となっており使い方によっては相手を捕縛しての投げ飛ばしや黄金の竜巻で攻撃する事も出来る。 必殺技はハイパームテキガシャットのボタンを押して、キメワザモードを発動。そこからジャンプして黄金のエネルギーを纏ったライダーキックで叩き込み多段ヒットを炸裂させる「ハイパークリティカルスパーキング」。劇中では初回のみ使用した時間差で連続キックするバージョンや通常のライダーキック版、更にカイデンバグスターを倒した時に使用したガシャコンキースラッシャーを使用する斬撃版もある。 第40話終盤でリセットをかけられた事で時間が巻き戻ってハイパームテキガシャットその物が一度は消滅するが、檀黎斗・神の奮戦もあって再度構築。更に追加としてエナジーアイテム「セーブ」を実装し、再びクロノスがリセットを仕掛けようとした際に全員にセーブを与えた事でそのクロノスの作戦も粉砕した。
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アプリ版に登場[2016/12/2~]:アーケード連動ガチャの更新 アプリ版登場告知時、正式名称が『にゃんどらごんシリーズ』であることが発表された ちゃにゃんどら 攻撃タイプ ひっさつ技 火のけっかい MP20(15) 赤属性のてきからのダメージを50%へらす。 おとも効果 パーティー攻撃+2 パーティー攻撃+3[1進化] [R]0進化 攻撃 81 HP 196 茶トラがらのにゃんどら。やんちゃな元気者。しらない場所をぼうけんするのが好き。 進化素材 [R]1進化/2進化 攻撃 113[1進化]/138[2進化] HP 276[1進化]/337[2進化] 茶トラがらのにゃんどら。まちがえてドラネコと呼んでしまうとおこって火をはくので注意がひつよう。 進化素材 +ちゃにゃんどらのセリフ アプリ☆3(0進化) ちゃにゃんどらなのにゃ! 面白そうなことはないかにゃ? 暇にゃ! どこかで遊びたいにゃー! クエストって面白そうにゃー 連れてってくれにゃー アプリ☆4(1進化) くろにゃんどらは、目つきは悪いけど なかなかいいやつにゃ フシャー!! ドラネコじゃないにゃー! 口から火をはけるにゃ! これなら暗いところでも余裕にゃ! ぐれにゃんどら 攻撃タイプ ひっさつ技 水のけっかい MP20(15) 青属性のてきからのダメージを50%へらす。 おとも効果 パーティー攻撃+2 パーティー攻撃+3[1進化] [R]0進化 攻撃 81 HP 196 グレーのにゃんどら。さいしょは人見知りだけどなれるとやさしくせっしてくれる。 進化素材 [R]1進化 攻撃 113[1進化]/138[2進化] HP 276[1進化]/337[2進化] グレーのにゃんどら。生まれながらにして狩りが得意。ひっさつわざはネコパンチ。 進化素材 +ぐれにゃんどらのセリフ アプリ☆3(0進化) ぐれにゃんどらにゃ… お前、馴れ馴れしいにゃ… 近づくんじゃないにゃ! 近づくとネコパンチにゃ! クエストぐらい一人で行ってこいにゃ! アプリ☆4(1進化) まったく…、ちゃにゃんどらは いつもうるさいにゃ あんまり撫でるんじゃないにゃ! ネコパンチにゃ! 撫でるぐらいなら許してやるにゃ みけにゃんどら 攻撃タイプ ひっさつ技 森のけっかい MP20(15) 緑属性のてきからのダメージを50%へらす。 おとも効果 パーティー攻撃+2 パーティー攻撃+3[1進化] [R]0進化 攻撃 81 HP 196 三毛がらのにゃんどら。おだやかでやさしい性格。けんかなんてぜったいにしない。 進化素材 [R]1進化 攻撃 113[1進化]/138[2進化] HP 276[1進化]/337[2進化] 三毛がらのにゃんどら。今日も世界が平和だと良いな~と毎日のように考えている。 進化素材 +みけにゃんどらのセリフ アプリ☆3(0進化) みけにゃんどらなのにゃ そこで寝てるから、気にしないでにゃ クエスト? 今日は眠いから明日にするにゃ ゴロゴロしてるのが一番楽しいにゃ アプリ☆4(1進化) ぐれにゃんどらは、もうすこ〜し 気を抜いてもいいと思うにゃ なにごとも平和が一番にゃ 毎日、ひなたぼっこが出来て幸せにゃ ゆるーく行こうにゃ 焦ったって特に変わらないにゃ しろにゃんどら 攻撃タイプ ひっさつ技 光のけっかい MP20(15) 黄属性のてきからのダメージを50%へらす。 おとも効果 パーティー攻撃+2 パーティー攻撃+3[1進化] [R]0進化 攻撃 81 HP 196 まっ白なにゃんどら。とてもめずらしいオッドアイのもちぬし。本人は右目の色の方が気に入っている。 進化素材 [R]1進化 攻撃 113[1進化]/138[2進化] HP 276[1進化]/337[2進化] まっ白なにゃんどら。にゃんどら一族の中ではいちばん強いと言われ、一目おかれている。 進化素材 +しろにゃんどらのセリフ アプリ☆3(0進化) しろにゃんどらですにゃ! よろしくにゃ 目の色が違うのは生まれつきにゃ クエストぐらい、するっと終わりにするにゃ アプリ☆4(1進化) にゃ? ずっとぽや〜んとしている? それが、みけにゃんどらの良いところにゃ みんな、シャキっとしながら話すけど 気軽に話してくれていいにゃ 強くても威張ってはいけないにゃ みんなのもはんになる必要があるにゃ くろにゃんどら 攻撃タイプ ひっさつ技 闇のけっかい MP20(15) 紫属性のてきからのダメージを50%へらす。 おとも効果 パーティー攻撃+2 パーティー攻撃+3[1進化] [R]0進化 攻撃 81 HP 196 白黒がらのにゃんどら。生まれたときは真っ黒だったのが成長するにつれ白い部分がふえてきた。 進化素材 [R]1進化 攻撃 113[1進化]/138[2進化] HP 276[1進化]/337[2進化] 白黒がらのにゃんどら。何ごとも白黒ハッキリさせないと気がすまない性格。 進化素材 +くろにゃんどらのセリフ アプリ☆3(0進化) くろにゃんどらにゃ! 白いところもあるけど、くろにゃんどらにゃ! クエストだろうと完全勝利するにゃ! もっと強くなりたいにゃ! 特訓するにゃ! アプリ☆4(1進化) よく、しろにゃんどらと特訓してるにゃ あいつは強いにゃ ウダウダ言ってるやつは嫌いにゃ! ハッキリして欲しいにゃ やらずに後悔するなら 全力で失敗するにゃ!
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